Benjamin CONAN
R&D, Laboratoire de Nanorobotique, Ecole polytechnique de Montréal
Ingénieur informaticien généraliste, spécialisé en image, intéraction et réalité virtuelle, diplômé à l'université de technologie de Belfort Montbéliard.
L'éventail de mes compétences techniques va de l'analyse et développement de logiciels sur de nombreuses plateformes, aux technologies du web, en passant bien sûr par le traitement d'image, la réalité virtuelle et la programmation 2D ou 3D.
Mon passé associatif et mes différentes expériences à l'étranger ont aiguisé mes capacités de communication et m'ont habilité à travailler efficacement en équipe, en m'adaptant rapidement à toute forme d'environnement de travail.
2009 - 2010CDI d'ingénieur en technologie de l'information, à Strasbourg (67).
Missions au forfait dans un centre de service d'Euro Information et développement, (société de service informatique du Crédit mutuel).
Développement d'applications bancaires en ligne.
Technologies ASP et ASP.Net, communiquant avec un serveur COBOL.
2009 - 2009Stage de 6 mois, projet de fin d'étude réalisé dans le cadre du cursus ingénieur dans le studio des productions White Birds, à Joinville le pont(94).
Développements et intégration pour jeu d'aventure porté sur Nintendo DS. Langage C.
Développements et intégration pour jeu d'aventure porté sur Nintendo Wii. Script Lua.
2007 - 2008Stage technicien de six mois réalisé dans le cadre du cursus ingénieur.
-Analyse, développement et administration d'un système de GRC/CRM (Gestion de la relation Client) basé sur la plateforme open-source vTiger.
-Développement de modules spécifiques pour le gestionnaire de contenu en ligne open-source Joomla!
-Développement d'outils web destinés aux collectivités territoriales
Travail effectué en PHP/Ajax, utilisant les SGBD MySQL et FireBird
2004 - 2004Stage de 4 mois à Mexico, réalisé dans le cadre de la validation de mon DUT informatique.
Analyse et développement d'une suite logicielle destinée à l'apprentissage des probabilités et statistiques à l'université.
Travail réalisé en C# utilisant le framework .NET 2.0