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Olivier BAUDRY

PARIS

En résumé

Audio and visual digital arts

Dans le contexte actuel, Il me parait évident que l'une des qualités et des spécificités de ce métier de designer - plasticien devrait être leur grande connaissance et influence du milieu artistique au sens le plus large possible, avec une volonté de porter un regard novateur et singulier à son sujet.
Mais cette démarche doit être soutenue par une compétence, une expérimentation et une maîtrise des outils de conception et de communication, les plus divers possibles notamment en ce qui concerne tous les outils numériques. Une des étapes incontournables avant de réaliser une mission, un projet, est de devoir le présenter à un commanditaire, un client, ou un maître d'ouvrage ou même à un partenaire. Ce travail de description s'exprime au travers de simulations, des maquettes, des présentations, qui impliquent un changement d'échelle et/ou d'autre facteur intermédiaire. Cela entraîne aussi souvent un travail en équipe, (avec des fabricants spécialisés, avec des bureaux d'études) qui implique de la méthode, des procédures et des règles. Plus cette maîtrise sera grande, plus la mission du designer gagnera en crédibilité. L'objectif devrait donc pour le designer d'exprimer des avant-projets jusqu'à leur faisabilité quelque soit l'univers investi.
Membre de Lead Network : http://leadnetwork.nordpasdecalais.fr
N'hésitez pas à me contacter.


Je suis présent sur Paris, n'hésitez pas à me contacter pour vos projets.

Je recherche actuellement une activité de développeur multimédia sur MaxMsp Jitter, SoftVns/ pure Data

Mes domaines d'intervention:
Scénographie, Conception d'interfaces informatiques (bornes intéractives, etc....), Web, Exposition, Communication, Design, Design sonore et développement d'outils informatiques avec ou sans capteurs ( nouvelles lutheries numériques : Iphone Ipad entre autre, Karlax ) pour les compositeurs, musiciens et metteurs en scène.
Actuellement j'aimerais collaborer de manière active avec divers centres de Recherches tels que le Grm, l'Ircam, Cesare, l'atelier de création radiophonique de Radio France, des bruiteurs/monteurs comme Caroline Cartier, Sophie Bisantz, des centres d'Arts numériques tels que la Tot Sat de Montréal, le ZKM et bien d'autres.

Mes compétences :
Graphisme
Web
Photographie
Design

Entreprises

  • Olivier Baudry - Musicien

    maintenant Octobre 2007 : Ecole supérieure des Beaux-Arts de Valenciennes Installation sonore in Memoria

    Juin 2007 : Théâtre National de Valenciennes le Phénix Sonoscopie 2

    Juin 2006 : Espace Pier Paolo Pasolini - Valenciennes Sonoscopie 1
  • Olivier Baudry - Exposant

    maintenant Juillet 2007 : VIA - Paris exposition de mobilier urbain

    Mars 2006 : Glenfiddich Art Gallery - Dufftown - Ecosse Exposition White night et Black Night Commissariat d'exposition assuré par Claudia Zeiske

    2002 - 2003 : Réalisation d'un court et moyen Métrage d'après la nouvelle de John Salinger, A perfect day for banana fish réalisé avec le soutien du CNC, diffusé au Centre Georges Pompidou et produit avec Bernis Production
  • PuceMuse - Développeur d'applications audio graphiques

    2012 - 2013 développement MaxMsp/Jitter dans le cadre du projet de recherche ANR-Panam
  • Cité du design - Recherche

    Saint-Etienne 2010 - 2011 Conception de la recherche autour de la lumière avec Cellux, partenaire industriel de la Cité du Design, conception d'une plateforme pour stimuler l'imagination dans le domaine de la lumière
    avec Thomas Klug, Damien Masson, Laetitia Paviani, Anaïs met den Ancxt, Morgane Demoreuille
  • Gmem - Centre national de Création Musicale - Réalisateur en informatique Musicale

    2010 - 2010 Réalisation informatique musicale du Quatuor pour Voix Perdues de Jean-Christophe Marti dans le cadre d'une Commande d'Etat / Gmem, Centre national de création musicale
  • Freelance - Réalisateur en informatique musicale

    2009 - maintenant Design d'espaces composables pour les musiciens
    Développement d'application musicale pilotée par capteurs EMG
    Développement de Guitare électrique Multimodale Augmentée avec capteur E.M.G
    Développement de Guitare électrique Augmentée avec utilisation d'attracteurs.(modèles Ambiants)
    Développement d'une librairie d'Abstractions Obabs pour PureData (incluses depuis juillet 2011 dans pdmtl) et MaxMSP et Jamoma
  • FAIAR Formation Avancée et Itinérante des Arts de la Rue - Intervenant pédagogique en arts numériques

    2009 - maintenant Intervention et suivi de projet d'étudiants, conseils sur des dispositifs d'interaction
  • Compagnie Satya Roosens - Compositeur

    2009 - 2010 Composition pour le spectacle de Satya Roosens "Two Sink, Three Float",
    Développement d'outils informatiques spécifiques au projet en MaxMsp et SoftVns, afin d'écrire une partition musicale en temps réel, avec des systèmes d'analyse des mouvements et des couleurs.
    Plus d'informations sur http://www.satya.be/?language=en
  • Collectif Fossile - Designer Multimedia

    2008 - 2008 Développement informatique en MaxMsp, Pure data d'une installation du collectif.
  • Uvhc Université de Valenciennes - Conférencier

    2006 - maintenant Praticable 1.0 : Conférence MaxMsp dans les Arts de la scène, présentation d'un projet réalisé pour la compagnie Thec.
    Dans le cadre d'un projet de l'Agence nationale de la recherche, projet de recherche Praticables - Dispositifs artistiques : les mises en oeuvre du spectateur.
  • Le Fresnoy -Studio national de Arts Contemporains - Live Electronic designer

    2006 - 2007 Assistance technique et soutien des projets des étudiants et des professeurs invités.
    Développement MaxMsp des installations, Prises de son
    Collaboration avec Bernard Cavanna, Daniel Danis, Torsten Bruch, Julien Roby...
  • Unesco - Designer

    paris 2005 - 2006 Participation au concours de design sonore sur le thème de l'eau organisé par l'Unesco
    Participation au concours Design 21 organisé par l'Unesco Recherche et création d'objets respectant l'environnement
  • Compagnie Thec - Designer

    2005 - 2007 Designer Multimedia

    Création de bandes son et de vidéos et développement informatique de régie vidéo et son sur MaxMSP, et régie lumière
  • Citélum - Designer Lumière

    Paris 2004 - 2005 Création de base de données. Mise en place d'un S.I.G, Création d'un cahier de maintenance.
    Techniques cartographiques : MapInfo, ArcGIS, GPS
  • Objectile Diffusion - Designer

    2003 - 2004 Montage de l'exposition Architecture Non - Standard au Centre Georges Pompidou pour Objectile Diffusion
  • Ircam - Testeur

    2002 - 2010 Membre du Forum de l'Ircam, Test des applications informatiques, déboguage...
    Test de Mubu Objects pour Max5 développés par Norbert Schnell
  • Olivier Baudry - Compétences informatiques

    2002 - 2013 Compétences informatiques Mac et Pc

    PAO : Adobe Photoshop Cs, illustrator 10, InDesign 2, Acrobat 7 Professional, Quark Xpress 6
    Web : Dreamweaver 8, Flash,NotePad ++, Putty, Wordpress, Html/Css, Php/Mysql
    3d : Sketshup 5.0, Form Z, Vectorworks, Rapidform, Maya
    Son : Digital Performer, Protools, Audiosculpt, Diphone, Cubase
    Vidéo : Final Cut Pro, Adobe After Effects 6.5 , Adobe Première
    Programmation - temps réel: Pure data, MaxMsp, Jitter, Soft Vns, Processing, Virtools
  • En Freelance - Développeur de site web

    2002 - maintenant Développement de sites web pour des musiciens
    Langages: html, html5, php, css
  • Latitudes Consultants - Designer

    2000 - 2002 Designer pour l'agence Latitudes Consultants - Paris Travaux pour St Dupont, Fauchon, Shiseido, Porsche DCE - APS - EXE - Charte Mobilier
    Techniques: 2D, 3D,

Formations

  • Université Paris VIII Vincennes Saint Denis

    Saint Denis 2012 - 2013 Master2 Musicologie, création, musique et société

    Projet de Recherche : Un prototype de guitare électrique multimodale augmentée
    Développement informatique MaxMSP
  • UMR MAP GAMSAU-Ecole Nationale Supérieure D' Architecture De Marseille

    Marseille 2009 - 2010 DPEA

    Projet : Base de données interactive en 3 dimensions appliquées à la conservation de la chapelle Saint Jean-Baptiste de la Chartreuse de Villeneuve-lez-Avignon (France), peinte par Matteo Giovannetti (Projet ANR 3D Monuments)
    Techniques : Modélisation, acquisition par laser 3D, traitement de nuages de points, consolidation, mysql, php, html, python, virtools, maya
  • Ecole Superieure Des Beaux Arts De Valenciennes

    Valenciennes 2005 - 2007 DNSEP : Diplôme national supérieur d'expression plastique

    Projet de recherche: Scénographie Multimédia d'une pièce de théâtre
    Techniques : développements informatiques : Processing, MaxMSP,
    Montage sonore, vidéo, 3d
  • Ecole Superieure Des Beaux Arts De Valenciennes

    Valenciennes 2002 - 2005 Diplôme National d'Arts et Techniques

    Projet de Recherche : Création d'une scénographie Lumière dans la Ville de Valenciennes
    Techniques : Représentation de l'espace, 2D, 3D, photographies ektachromes

Réseau

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