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Pascal CAMMISOTTO

VILLEURBANNE

En résumé

Dans l'industrie du jeux vidéo depuis plus de 15 ans, j'aime marier mes différentes passions (jeux vidéo, cinéma, musique, scénario) au service de "l'entertainment".
Je développe actuellement en solitaire un jeu, CoinOp Story, sur mon temps libre.

www.kamizoto.com
https://www.facebook.com/OfficialKaMiZoTo
https://twitter.com/KaMiZoTo
http://www.myspace.com/kamizoto

Mes compétences :
Game designer

Entreprises

  • Indie creator aka KaMiZoTo - Créateur de jeux vidéo

    2013 - maintenant
  • Okugi Studio - Creative Director & Associate

    2010 - 2013
  • Morphée interactive - Game director / Senior game designer

    2010 - 2010
  • Phoenix Studio - Game Director / Réalisateur

    2004 - 2009 2009 : Game designer sur le jeu "Arthur et la Vengeance de Maltazard" sur Wii/PS3/PC (Ubisoft)
    2008 : Game director sur le jeu "Ciné Studio Party" sur Nintendo Wii. (Ubisoft)
    2007-2008 : Game director sur le jeu "Planet Rescue: Endangered Island" sur Nintendo DS. (Ubisoft)
    2006 : Lead Game Designer sur un jeu "Rayman" sur PsP (annulé). (Ubisoft)
    2006 : Game Designer sur un jeu "Rayman" sur Xbox360/PS3/PC (annulé). (Ubisoft)
    2005 : Réalisateur sur le Jeu de plateau interactif DVD-I des incollables "Le Super championnat" (Playbac/Ravensburger)
    2005 : Réalisateur sur le DVD interactif de salon "The Secrets Of Da Vinci - Le Manuscrit Interdit". (Nobilis)
    2004 : Game Designer sur le jeu "Caméra café : le jeu" et "Camera café 2" sur PC. (Nobilis)
    2004 : Lead Gamedesigner et réalisateur des cinématiques du jeu "Winnie l'Ourson : A la recherche des souvenirs oubliés" sur PS2/Gamecube et GBA. (Disney)
  • Doki Denki - Stagiaire

    2000 - 2000 Stage de 3 mois en tant que Game Designer sur le jeu "Tigger's Honey Hunt" sur PSone/N64.
  • Doki Denki - Game designer / Réalisateur

    2000 - 2004 2003-2004 : Game designer sur le projet de jeu "Motoracer 4" (annulé) sur PS2.
    2003 : Game Designer sur le projet de jeu "Dragon Hunter" (annulé) sur PS2.
    2003 : Réalisateur de la cinématique d'intro précalculée du jeu "Kya" sur PS2. (Eden Studio)
    2003 : Main Game Designer et réalisateur d'une heure de cinématique temps réel sur le jeu "Piglet's Big adventure" sur PS2/Gamecube. (Disney)
    2001 : Gamedesigner et écriture des cinématiques sur le jeu "Winnie l'Ourson : C'est la récré !" sur PSone. (Disney)
    2001 : Gamedesigner et réalisateur des cinématiques précalculées sur le jeu "Peter Pan : Aventures au Pays Imaginaire" sur PSone. (Disney)
  • Heliozo - Stagiaire

    1999 - 1999 Stage de 1 mois : Apprentissage du compositing sur AVID media Illusion, Matador et After Effects.
  • Infogrames - Testeur de qualité

    1997 - 1997 1997 : testeur sur des jeux vidéo édités par Infogrames. (V-Rally; No Respect; Pilgrim; etc...)
  • Infogrames - Compositeur

    1995 - 1997 1997 : Composition de la musique midi du jeu vidéo "Le voleur d’Esprits"
    1996 : Création d’une série de sons WAV pour le projet de jeu vidéo "Star DisK"
    1995 : Composition de la musique du jeu video "Time Gate : Le secret du Templier"

Formations

Pas de formation renseignée

Réseau

Annuaire des membres :